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Todas las entradas con la etiqueta tutoriales

Introducción a JSON y principales usos

He decidido escribir una serie de artículos dedicados a la notación JSON y sus distintas implementaciones.

JSON (JavaScript Object Notation) ha adquirido en estos últimos años dentro de la comunidad web debido principalmente a la sencillez de su implementación y que su uso está muy extendido en las respuestas de las APIs mas conocidas.

Cuando hablamos de JSON no estamos refiriéndonos solo a una forma de representar los objetos en javascript sino que es la forma en que javascript mapea los objetos en memoria, en conclusión, una manera extremadamente rápida de pasar datos entre dos interfaces.
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Entorno de desarrollo Android

Ya que la instalación tanto de eclipse y como del SDK son muy sencillas, me limitaré a poner los enlaces y describir esos pasos de manera sencilla para poder desarrollar mejor la parte que tiene un poco mas de complejidad.

Igualmente si hay cualquier duda comentar y estaré encantado en responder!

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Android. Hello World!

Android, el sistema operativo móvil de Google, como sabéis es de código abierto y gratuito por lo que cualquier persona o empresa pueda cogerlo, modificarlo y usarlo en sus productos. Esta apertura va a provocar que haya más de 20 móviles con Android a finales de año.

Incluso recientemente hemos visto que Acer va a lanzar un netbook con una versión modificada de Android. Por si faltan excusas para aprender también deciros que Ubuntu ha financiado un proyecto que permitirá ejecutar programas de Android en este famoso sistema operativo.

Requisitos

  • Android está hecho en Java+XML, siguiendo el patrón MVC (Model-View-Controller).
  • Bájate el SDK
  • El mejor IDE para programar para Android es Eclipse (multiplataforma), pero puedes usar el que quieras, solo que tendrás menos facilidades. En los artículos usaremos Eclipse.
  • Bájate el plugin de Android para Eclipse (ADT).

En estas fáciles instrucciones podrás completar los pasos previos.

Creando un nuevo proyecto

La mejor forma de conocer un sistema es probándolo asi que vamos a crear el proyecto y por el camino vamos explicando cómo funciona Android.

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